小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

关注质量和价值的零售变化”,但或许我们可以将其当作史料,去看看他所指出和预判的“为独立游戏和零钱游戏创建的分发销售系统是有利图……他们吸血为生。你知道当你启动一款新游戏时,它在前 15 分钟内就崩溃了 5 次的感觉吗?……这样的事或许是非常有利

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 典创艺#1 回家睡觉了!

妖怪俱乐部(妖怪俱乐部 Demon Club)

indienova.com/steam/game/992620

实现童年时当妖王的梦想 《妖怪俱乐部》是一款以神话为题材的游戏,设想在一个叫做“神州”的探索的架空大陆上……,雇佣他们,让他们帮助你战斗.攻城掠地在该神州大陆上的各个势力的领土都可以攻打占领,不同领土其提供的收入不同…….而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧.游戏交流群qq

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

现在再次帖寻求好的美术大大。曾几次在贴吧发帖来寻找好的美术,实际上很难找得到。……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

巴士模拟 18(Bus Simulator 18)

indienova.com/game/bus-simulator-18

相反,试着完全控制你的巴士,获取收入,提供安全和准时的服务以获得良好的声誉,在无比真实的城市地区享受无限的驾驶乐趣……◎ 在实时多人模式下,你可以在自由驾驶的城市地区与最多 3 位朋友在 12 个城区和超过 5.8 平方英里范围的路线上驾驶……◎ 更新的进展系统和综合管理要素:包括路线规划、购买和销售巴士、员工安排和多种统计数据,保证你玩不腻

宝莲灯:太子沉香(Lotus Lantern: Rescue Mother)

indienova.com/game/lotus-lantern-rescue-mother

精诚所至,金石为三圣母思凡下界与凡人结合生下一子“沉香”,因而触犯天条被天庭囚禁在华山之下。……答案予你来揭晓!

战争机器人(War Robots)

indienova.com/game/war-robots

在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

Chief:[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景

indienova.com/u/chief/blogread/465

大部分贫民都有犯罪前科,所以他们并没有固定的收入来源。即便有,也只够他们果腹。……2、平民 该族群有一份或多份较为稳定的兼职临时工作,但收入也只够维持一日三餐及房租的租金。……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定的职业,以服务、加工业、劳工类工作为主

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)